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Text File  |  1993-01-03  |  20.7 KB  |  545 lines

  1. **********************************************************************
  2.                  Bedienungshinweise zu den Programmen
  3.  
  4.                                PH_ICOED
  5.                                DT_ICOED
  6.                                GEMICOED
  7.                                GRAFM_ED
  8.  
  9.                    PD-Versionen vom November 1992.
  10.  
  11.  
  12.                           Copyright 1992 by
  13.  
  14.                             Dirk Hagedorn
  15.                             Platanenweg 36
  16.                             4790 Paderborn
  17.                           Tel.: 05251/730557
  18.  
  19.                          All rights reserved.
  20. **********************************************************************
  21.  
  22.  
  23. 0.) Vorbemerkung
  24. ================
  25.  
  26. Wenn in diesem Text von "dem/den Editor(en)" oder "dem/den 
  27. Programm(en)" gesprochen wird, dann treffen die dort gemachten 
  28. Aeusserungen auf alle oben genannten Programme zu. Falls es 
  29. irgendwelche Unterschiede geben sollte, dann werden diese explizit 
  30. erlaeutert.
  31.  
  32. Auf der Diskette bzw. im downgeloadeten Archiv sollten sich folgende 
  33. Dateien mit folgender Laenge befinden:
  34.  
  35. - PH_ICOED.PRG     89.714 Bytes
  36. - DT_ICOED.PRG     89.804 Bytes
  37. - GEMICOED.PRG     89.700 Bytes
  38. - GRAFM_ED.PRG     89.688 Bytes
  39. - LIESMICH.ED
  40.  
  41.  
  42. Da es ewig Probleme mit Umlauten beim Ausdruck von Liesmich-Dateien 
  43. gibt, habe ich mich dazu entschlossen, in diesem keine zu benutzen.
  44.  
  45. Desweiteren habe ich auf eine Worttrennung und auf den Blocksatz 
  46. verzichtet. Diejenigen unter Ihnen, die diesen Text nicht vom Desktop 
  47. aus drucken wollen, werden es mir danken.
  48.  
  49.  
  50.  
  51. 1.) Kurzvorstellung der Programme
  52. =================================
  53.  
  54. Alle Programme benutzen als Standard-Format das Phoenix-Icon-Format. 
  55. Somit ist eine Bearbeitung eines Icons in allen Programmen moeglich. 
  56. Das Phoenix-Icon-Format wird unter Punkt 4.) dieses Textes 
  57. angesprochen.
  58.  
  59.  
  60. 1.a) Der Phoenix-Icon-Editor
  61. -----------------------------
  62.  
  63. Der Phoenix-Icon-Editor (PH_ICOED) ist ein Programm, welches Ihnen die 
  64. komfortable Erstellung und Bearbeitung von Sinnbildern ermoeglicht, 
  65. die in dem Datenbankprogramm Phoenix benutzt werden. PH_ICOED 
  66. unterstuetzt neben dem Phoenix-Icon-Format auch noch das C-
  67. Quelltextformat, welches von den RCS 1.4 und 2.0 von Digital Reserach 
  68. benutzt wird.
  69.  
  70. PH_ICOED ist der Nachfolger des bereits als PD erhaeltlichen PHICON. 
  71. Ich habe den Namen geaendert, damit keine Verwechselungen zum 
  72. Grafikkonverter PICON auftreten.
  73.  
  74.  
  75. 1.b) Der GEM-Icon-Editor
  76. ------------------------
  77.  
  78. ... ist fuer das Bearbeiten von Icons vorgesehen, die Sie in RSC-
  79. Dateien benoetigen. Der GEMICOED kann ein Icon als C-Quelltext 
  80. abspeichern, welches von den RCS 1.4 und 2.0 von Digital Reserach 
  81. unterstuetzt wird. Im GEMICOED bearbeiten Sie Icons einer Groesse von 
  82. 64 x 64 Punkten.
  83.  
  84.  
  85. 1.c) Der Desktop-Icon-Editor
  86. -----------------------------
  87.  
  88. ... ist fuer die Erstellung von Desktop-Icons zustaendig, wie Sie auf 
  89. dem Desktop der TOS-Versionen 2.0x und 3.0x eingesetzt werden. Diese 
  90. Icons sind 32 x 32 Punkte gross. DT_ICOED kann eine RSC-Datei 
  91. abspeichern, in der sich lediglich ein Dialog mit dem bearbeiteten 
  92. Icon befindet, welches Sie dann nur noch Ihrer DESKICON.RSC 
  93. hinzufuegen muessen.
  94.  
  95.  
  96. 1.d) Der Graf_Mouse-Editor
  97. ---------------------------
  98.  
  99. ... faellt hier etwas aus der Reihe, da mit Ihm keine Icons, sondern 
  100. Mausformen bearbeitet werden koennen. Das AES erlaubt es, 
  101. benutzerdefinierte "Maeuse" zu benutzen. Fuer die Daten der 
  102. benutzerdefinierten Mausform, welche durch 16 x 16 Punkte festgelegt 
  103. werden, ist der GRAFM_ED zustaendig, welcher Quelltext fuer 
  104. Omikron.Basic abspeichern kann. Quelltexte fuer C, Pascal und GFA-
  105. Basic sind vorgesehen, aber noch nicht implemetiert. Falls Sie 
  106. Routinen fuer diese Sprachen besitzen: her damit!
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111. 2.) Allgemeines
  112. ===============
  113.  
  114. Die Editoren sind in GEM eingebundene Applikationen und koennen als 
  115. Programm oder Accessory benutzt werden. Die Installation als Accessory 
  116. geschieht durch einfaches Umbenennen der Programmendungen in .ACC und 
  117. durch Kopieren in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks.
  118.  
  119. Die Programme laufen auf jedem Atari-Rechner der ST/STE/TT-Serie in 
  120. monochromen und farbigen Aufloesungen ab einer Aufloesung von 
  121. mindestens 640 x 400 Punkten (also ab ST-Hoch). Der fehlerfreie 
  122. Einsatz auf einem Falcon030 oder unter MultiTos (MultiGEM/Mag!X) kann 
  123. mangels Testmoeglichkeiten nicht garantiert werden. Da die Programme 
  124. jedoch sauber programmiert wurde, sollte es keine Schwierigkeiten 
  125. geben.
  126.  
  127. Die Programme sichern vor dem Oeffnen uebrigens den 
  128. Bildschirmhintergrund und benoetigen dafuer natuerlich ein paar Bytes. 
  129. Sollten Sie einen Editor als Accessory benutzen und rufen ihn aus 
  130. einem Programm heraus auf, welches den gesamten Speicher belegt, so 
  131. kann der Editor nicht benutzt werden.
  132.  
  133. Beim Betrieb der Editoren als Programm in der Aufloesung ST-Hoch 
  134. suchen sie beim Start nach einer Datei namens AUTOLOAD.PIC und laden 
  135. dieses automatisch in den Bildschirmspeicher. Somit hat die 
  136. Ausschneidefunktion auch im Programmbetrieb seine Berechtigung.
  137.  
  138. Trotz dieser Tests kann keine absolute Fehlerfreiheit garantiert 
  139. werden, was nicht heissen soll, dass Sie tickende Zeitbomben benutzen. 
  140. Mir ist es bisher noch nicht gelungen, eines der Programme zum Absturz 
  141. zu bringen. Sollten Sie trotzdem einmal auf gaben ueber Ihre Hard- und 
  142. Softwarekonfiguration. Ich werde dann umgehend versuchen, diesen 
  143. Fehler zu beheben. Geben Sie bitte an, in welchem Programm der Fehler 
  144. auftrat und denken Sie daran, mir die Versionsnummer des Programms mit 
  145. anzugeben. Fuer etwaige Schaeden, die durch einen Programmfehler oder 
  146. durch eine Fehlbedienung entstehen haftet der Auto dieser Programme 
  147. nicht.
  148.  
  149. Wer mehr ueber die technische Realisierung der Programme wissen will, 
  150. der lese bitte unter Punkt 7.) "Was Sie schon immer wissen wollten" 
  151. nach.
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156. 3.) Public-Domain-Hinweise
  157. ==========================
  158.  
  159. Die Programme sind in den vorliegenden Versionen Public Domain. Die 
  160. kostenlose Weitergabe z.B. durch einen PD-Versand oder das Uploaden in 
  161. einer Mailbox ist erlaubt und sogar ausdruecklich erwuenscht.
  162.  
  163. Der kommerzielle Vertrieb ist jedoch strikt untersagt und bedarf 
  164. meiner Genehmigung. Zuwiderhandlungen werden rechtlich verfolgt.
  165.  
  166. Sollte das Programm Ihnen gefallen oder benutzen Sie es des oefteren, 
  167. so sollten Sie sich im Sinne des Public-Domain-Prinzips dem Autor 
  168. dieses Programms erkenntlich zeigen. Durch Ueberweisung eines (Ihrer 
  169. Meinung nach) angemessenen Betrages werden Sie bei mir als "zahlender 
  170. User" registriert, erhalten umgehend ein gedrucktes Handbuch und 
  171. kommen automatisch in den Genuss weiterer Updates. Falls Sie keine 
  172. Vorstellung davon haben, was ein angemessener Betrag ist: mit 20.- DM 
  173. bin ich schon sehr zufrieden; nach oben sind selbstverstaendlich keine 
  174. Grenzen gesetzt.
  175.  
  176. Falls Sie der Meinung sind: "Da hat er sich echt Muehe gegeben!" und 
  177. moechten mir eine Aufwandsentschaedigung ueberweisen, dann beachten 
  178. Sie bitte, dass Sie auf dem Ueberweisungsformular Ihre komplette 
  179. Anschrift angeben. Ansonsten freue ich mich hoechsten ueber eine 
  180. weitere anonyme Spende und Sie gehen leer aus.
  181.  
  182. Meine Adresse(n) und Bankverbindung finden Sie am Ende dieses Textes 
  183. sowie in den Copyright-Dialogen jedes Programms.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188. 4.) Das Phoenix-Icon-Format
  189. ===========================
  190.  
  191. Phoenix-Icons werden bekanntlich von Phoenix, dem Datenbankprogramm 
  192. von Application Systems Heidelberg, benutzt. Diese werden durch eine 
  193. ASCII-Datei definiert, welche einen recht einfachen Aufbau besitzt.
  194.  
  195. In der ersten Zeile befinden sich die Breite und die Hoehe des Icons, 
  196. welche durch ein Komma getrennt werden. Der Rest dieser Zeile spielt 
  197. keine Rolle, da er sowohl vom Phoenix-Designer als auch von den 
  198. Editoren ueberlesen wird.
  199.  
  200. Die zweite Zeile enthaelt das Wort "DATA", welches den Anfang des 
  201. Datenbereichs des Icons angibt.
  202.  
  203. Danach folgen h Zeilen (h= Hoehe des Icons), in denen das Aussehen von 
  204. DATA festgelegt wird. Dabei steht ein Stern (*) fuer einen gesetzten, 
  205. ein Leerzeichen fuer einen ungesetzten Punkt.
  206.  
  207. Es folgt das Wort "MASK", welches des Anfang des Maskenbereichs des 
  208. Icons angibt.
  209.  
  210. Es folgen wiederum h Zeilen, die diesmal das Aussehen von MASK 
  211. festlegen. Hier gilt auch: Stern = gesetzt, Leerzeichen = ungesetzt.
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216. 6.) Kurzanleitung der Editoren
  217. ==============================
  218.  
  219. Ich werde nun mit ein paar Saetzen auf die Moeglichkeiten der Editoren 
  220. eingehen. Eine ausfuehrliche Anleitung erhalten Sie als registrierter 
  221. Benutzer der Programme. Begriffe wie Maus, Klicken, Fileselector oder 
  222. Dialog werden als bekannt vorausgesetzt.
  223.  
  224.  
  225. 6.a) Aufbau des Hauptdialogs
  226. ----------------------------
  227.  
  228. Auf der linken Seite befinden sich die Icons fuer die 
  229. Bearbeitungsfunktionen, welche DATA und/oder MASK betreffen.
  230.  
  231. In der Mitte sehen Sie das vergroesserte Zeichenfeld, in dem der 
  232. Inhalt von DATA bzw. MASK zu sehen ist, jenachdem, welchen Bereich Sie 
  233. aktiviert haben. Darunter befinden Sie die Iconbereiche in 
  234. Originalgroesse und die Buttons zum Umschalten zwischen DATA und MASK. 
  235. Desweiteren sehen Sie hier die Scroll-Buttons, mit dem Sie den Inhalt 
  236. des aktiven Bereiches in alle Himmelsrichtungen verschieben koennen.
  237.  
  238. Rechts befinden sich die Buttons fuer die Programmfunktionen, die sich 
  239. in jedem ordentlichen GEM-Programm unter dem Datei- bzw. File-Menue 
  240. befinden.
  241.  
  242.  
  243. 6.b) Die Bearbeitungsfunktionen
  244. -------------------------------
  245.  
  246. Ich werde nun die Funktionen ansprechen, die sich unter den 
  247. Bearbeitungs-Icons verstecken, die Sie auf der linken Seite befinden. 
  248. Dabei gehe ich von links-oben nach rechts-unten vor.
  249.  
  250. 6.b.1)  "DH"-Sysmbol
  251. Hier rufen Sie den Copyright-Dialog auf, indem Sie Angaben zum 
  252. Programm und zu seinem Autor finden.
  253.  
  254. 6.b.2)  Informations-Symbol
  255. Hier rufen Sie die Icon-Vorschau auf. In dem Nebendialog wird das 
  256. aktuelle Icon auf weissem und grauem Hintergrund dargestellt. Die 
  257. Icons sind selektierbar.
  258. Der GRAFM_ED weisst hier einen Unterschied auf. Bei ihm wird die Maus 
  259. entsprechend auf die neue Mausform umgeschaltet und diese kann somit 
  260. getestet werden. Nach Auswahl von >OK< wird wieder auf den normalen 
  261. Pfeil zurueckgeschaltet.
  262.  
  263. 6.b.3)  Muelleimer
  264. Hiermit loeschen Sie den Inhalt von DATA oder MASK nach Rueckfrage.
  265.  
  266. 6.b.4)  Wasserhahn
  267. Der Inhalt von DATA oder MASK kann mit einem Fuellmuster belegt 
  268. werden. Klicken Sie dazu im Nebendialog auf das gewuenschte 
  269. Fuellmuster.
  270.  
  271. 6.b.5)  Pfeile oben/unten
  272. Der Inhalt von DATA oder MASK wird an der X-Achse gespiegelt.
  273.  
  274. 6.b.6)  Pfeile links/rechts
  275. Der Inhalt von DATA oder MASK wird an der Y-Achse gespiegelt.
  276.  
  277. 6.b.7)  Pfeil, der nach links-oben zeigt
  278. Der Inhalt von DATA oder MASK wird ganz in die linke obere Ecke 
  279. verschoben.
  280.  
  281. 6.b.8)  Vier Pfeile mit Punkt
  282. Der Inhalt von DATA oder MASK wird zentriert.
  283.  
  284. 6.b.9)  Pfeile auf einem Kreis
  285. Die Inhalte von DATA und MASK werden vertauscht.
  286.  
  287. 6.b.10) Kamera
  288. Der Inhalt von DATA/MASK wird auf den anderen Inhalt kopiert. Dabei 
  289. werden die Punkte ODER-verknuepft.
  290.  
  291. 6.b.11) schwarz-weisse Pfeile
  292. Der Inhalt von DATA oder MASK wird invertiert.
  293.  
  294. 6.b.12) Schere
  295. Der Hauptdialog wird geschlossen und Sie koennen aus dem Hintergrund 
  296. ein Icon ausschneiden. Nach Rueckfrage wird der Ausschnitt in DATA 
  297. oder MASK uebernommen. Der alte Inhalt wird dabei geloescht.
  298.  
  299. 6.b.13) Maskensymbol 1
  300. Aus DATA wird MASK vom Typ "gefuellt" erzeugt. Dabei wird der am 
  301. weitesten rechts-unten liegende Punkt von DATA gesucht und MASK bis 
  302. hierhin aufgefuellt. Einfach mal experimentieren...
  303.  
  304. 6.b.14) Maskensymbol 2
  305. Aus DATA wird MASK vom Typ "deckungsgleich" erzeugt. Dabei wird 
  306. versucht, eine identische, gefuellte MASK zu erzeugen. Einfach mal 
  307. experimentieren...
  308.  
  309.  
  310.  
  311. 6.c) Die Zeichenbereiche
  312. ------------------------
  313.  
  314. 6.c.1) Das Setzen und Loeschen von Punkten
  315. Es kann in allen Bereichen gezeichnet werden, d.h. sowohl im grossen 
  316. Zeichenfeld wie auch in den Feldern mit Originalgroesse. Beim Zeichnen 
  317. im grossen Feld wird der Inhalt des gerade aktiven Bereichs 
  318. veraendert.
  319.  
  320. Ein Punkt wird gesetzt, indem man auf einen ungesetzten Punkt klickt. 
  321. Ein gesetzter Punkt wird geloescht, indem man auf einen gesetzten 
  322. Punkt klickt. Der Zeichenmodus Setzen/Loeschen wird solange 
  323. beibehalten, wie die linke Maustaste gedrueckt ist. Beim Loeschen wird 
  324. der Mauspfeil hohl dargestellt.
  325.  
  326. 6.c.2) Verschieben des Inhaltes
  327. Durch Anklicken der Scroll-Buttons wird der Inhalt des gerade aktiven 
  328. Bereichs verschoben. Alles, was z.B. "rechts 'rausgeht", kommt links 
  329. "wieder 'rein".
  330.  
  331. 6.c.3) Umschalten auf DATA oder MASK
  332. Der aktuelle Zeichenbereich kann durch Anklicken von >DATA< bzw. 
  333. >MASK< umgeschaltet werden.
  334.  
  335. 6.c.4) Die Felder in Originalgroesse
  336. Auch hier kann gezeichnet werden. Zeichnen Sie im gerade aktiven 
  337. Bereich, werden Aenderungen auch im grossen Zeichenfeld angezeigt.
  338.  
  339.  
  340.  
  341. 6.d) Die Datei-Icons
  342. --------------------
  343.  
  344. 6.d.1) Der gruene Punkt
  345. Huebsch, nicht? Na, ja, hierunter versteckt sich die Funktion 
  346. DATEI/NEU... Nach Rueckfrage werden DATA und MASK geloescht und Sie 
  347. koennen mit einem neuen Icon beginnen.
  348.  
  349. 6.d.2) gefuellter Pfeil von Diskette wegzeigend
  350. Ein Icon kann geladen werden. Dazu wird der Fileselector aufgerufen.
  351.  
  352. 6.d.3) hohler Pfeil von Diskette wegzeigend
  353. Ein Icon kann hinzugeladen werden. Beim Mischen werden die bereits 
  354. vorhandenen Daten mit den geladenen ODER-verknuepft.
  355.  
  356. 6.d.4) gefuellter Pfeil auf Diskette hinzeigend
  357. Ein Icon kann gesichert werden. Dazu wird zunaechst ein Nebendialog 
  358. geoeffnet, in dem Sie festlegen koennen, welche Formate gesichert 
  359. werden sollen.
  360.  
  361. PH_ICOED unterstuetzt das Phoenix-Icon-Format sowie das C-Quelltext-
  362. Format, wie es z.B. das RCS 1.4 oder RCS 2.0 von DRI versteht.
  363.  
  364. GEMICOED unterstuetzt das Phoenix-Icon-Format und das C-Quelltext-
  365. Format (siehe oben).
  366.  
  367. DT_ICOED unterstuetzt das Phoenix-Icon-Format und kann ein Icons als 
  368. RSC-Datei mit einer Definitionsdatei im DEF-, DFN-, RSD- und im HRD-
  369. Format sichern. In dieser RCS-Datei befindet sich lediglich ein Dialog 
  370. mit dem erstellten Icon, welches Sie Ihrer DESKICON.RSC nur noch 
  371. hinzufuegen muessen.
  372.  
  373. GRAFM_ED unterstuetzt das Phoenix-Icon-Format und kann Quelltext fuer 
  374. Omikron.Basic sichern. Vorgesehen ist das Sichern von Quelltext fuer 
  375. GFA-Basic, PureC und PurePascal. Da ich diese Sprachen jedoch nicht 
  376. beherrsche, bin ich auf Ihre Mithilfe angewiesen.
  377.  
  378. Nach Auswahl von >OK< oeffnet sich der Fileselector und Sie koennen 
  379. Ihr Icon fuer ewig der Nachwelt hinterlassen.
  380.  
  381. 6.d.5) Bombe
  382. Hier kann das Programm beendet bzw. das Accessory geschlossen werden. 
  383. In der Programmversion werden Sie mit der obligatorischen 
  384. Sicherheitsabfrage konfrontiert, im Accessory nicht. Beim Schliessen 
  385. des Accessories werden alle Daten beibehalten, d.h. beim naechsten 
  386. Oeffnen ist alles noch so, wie es vorher war.
  387. Die Bombe ist uebrigens der Default-Button im Hauptdialog, d.h. er 
  388. kann durch >RERURN< ausgewaehlt werden.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393. 7.) Was Sie schon immer wissen wollten
  394. ======================================
  395.  
  396. Die Editoren wurden mit dem Omikron.Compiler V3.60 programmiert. Dabei 
  397. wurde auf die (normale) GEM.LIB zurueckgegriffen. Die RSC-Dateien 
  398. wurden mit dem RCS 1.4 von Digital Research erstellt.
  399.  
  400. Dank bedingter Compilierung reicht mir ein Quelltext fuer alle 
  401. Editoren. Dieser ist incl. GEM.LIB ca. 90 Kilobyte gross. Sollte sich 
  402. an einem Editor etwas aendern, so bewirkt dies also fast immer eine 
  403. Aenderung der anderen Editoren.
  404.  
  405. Die RSC-Files wurden eingebunden. Damit ersparen Sie sich einiges an 
  406. Kopierarbeit.
  407.  
  408. Die Programme werten die Kommandozeile, mit der sie aufgerufen wurden, 
  409. aus. Sie koennen somit auf dem Desktop eine Icon-Datei auf eines der 
  410. Programme ziehen. Das Programm laedt dann das Icon automatisch nach. 
  411. Sie koennen auch eines der Programme als Anwendung von ICO-Dateien 
  412. anmelden.
  413.  
  414. Die Programme unterscheiden, ob sie als Accessory oder Programm 
  415. gestartet wurden, uebrigens auch anhand der Kommandozeile. Falls Sie 
  416. in Ihrer NEWDESK.INF Dateien mit der Endung ACC als ausfuehrbare 
  417. Programme angemeldet haben, so duerfen Sie dies nicht bei diesen 
  418. Editoren machen. Ansonsten denken die naemlich, sie waeren als 
  419. Accessory gestartet worden und Ihnen bleibt nur noch der Griff zum 
  420. Resettaster.
  421.  
  422. Die Editoren oeffnen eine virtuelle Workstation. Alle Grafikausgaben 
  423. werden sauber ueber das VDI abgewickelt, da ich den Omikron-
  424. Grafikbefehlen nicht so sehr ueber den Weg traue. Die Workstation wird 
  425. vor dem Oeffnen des Hauptdialogs angemeldet und nach dem Schliessen 
  426. abgemeldet, so dass unter Accessory-Betrieb nicht unnoetig eine 
  427. Workstation belegt wird, wenn das Accessory gar nicht benutzt wird.
  428.  
  429. Es werden keine LINE-A Routinen benutzt. Da jedoch Omikron.Basic die 
  430. Maus ueber LINE-A ein- und ausschaltet, sollte LINE-A unter NVDI nicht 
  431. abgeschaltet werden. Ansonsten gibt es ein wenig Pixelmuell auf dem 
  432. Monitor. Dies kann ich leider nicht verhindern.
  433.  
  434. Die Editoren sichern vor dem Oeffnen den Bildschirmhintergrund. Wird 
  435. versucht, einen Editor als Accessory aus einem Programm aufzurufen, 
  436. welches den gesamten Speicher anfordert, so erscheint nur eine Alert-
  437. Box, die Sie darauf hinweist, dass nicht genuegend Speicher zur 
  438. Verfuegung steht. Wenn Sie aber trotzdem z.B. aus Calamus 1.09N ein 
  439. paar Icons ausschneiden wollen, dann muessen Sie folgenden Trick 
  440. anwenden. Benutzen Sie eine in der Groesse variabel konfigurierbare 
  441. RAM-Disk (das Quantos-Utility bietet so eine). Stellen Sie diese vor 
  442. dem Aufruf von Calamus diese auf ca. 100 KB ein. Nachdem Calamus 
  443. gestartet wurde einfach die RAM-Disk verkleinern. Jetzt sollte fuer 
  444. den Editor genuegend Speicher zur Verfuegung stehen.
  445.  
  446. Der Fileselector schickt Redraw-Meldungen an den Screen-Manager, was 
  447. dazu fuehrt, dass es im Accessory-Betrieb zu Redraw-Problemen mit 
  448. anderen Prozessen kommen kann. Ich habe versucht, dieses Problem 
  449. dadurch zu loesen, indem ich einfach den alten Bildschirminhalt 
  450. restauriere. Dieses Redraw-Problem hat nichts mit meiner Unfaehigkeit 
  451. als Programmierer zu tun, sondern ist in den Tiefen des AES verankert 
  452. und kaum zu loesen. Wer eine Idee hat, wie man es besser loesen 
  453. koennte, der moege mir diese bitte nennen.
  454.  
  455. Das Programm wurde auf einem Atari MEGA STE 4 (TOS 2.05) entwickelt 
  456. und auf einem 520 ST (TOS 1.0), einem 1040 STF (TOS 1.6) und einem 
  457. TT030 (TOS 3.06) getestet. Dabei wurden die Aufloesungen ST-Hoch und 
  458. TT-Hoch getestet.
  459.  
  460. Den Betatestern Andreas Starke, RenĂ© Rosendahl und Berthold Gies bin 
  461. ich zu besonderem Dank verpflichtet.
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466. 8.) weitere Entwicklungen
  467. =========================
  468.  
  469. Die Editoren werden von mir laufend weiterentwickelt. Wer dies nicht 
  470. glaubt, der schaue sich einmal den Testbericht zum PHICON (jetzt 
  471. PH_ICOED) in der (letzten) Ausgabe des Atari-Journals 01/93 an und 
  472. vergleiche die damaligen Faehigkeiten mit den heutigen. Die in dem 
  473. Atari-Journal vorgestellte Version 1.0 war vom Februar 1992. Es hat 
  474. halt ein bisschen gedauert, bis man auf den PHICON aufmerksam geworden 
  475. ist...
  476.  
  477. Geplant sind folgende Erweiterungen:
  478.  
  479. - Benutzung von nicht-modalen Dialogen
  480. - volle Tastaturunterstuetzung
  481. - C, Pascal und GFA-Basic-Quelltexte fuer den GRAFM_ED
  482. - schnellere Ausgaberoutinen
  483. - weitere Moeglichkeiten bei der Maskengenerierung
  484. - Nachladen eines AUTOLOAD.PIC/.IMG auch fuer andere Aufloesungen
  485. - Erweiterungen, die Sie mir ans Herz legen sollten
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490. 9.) Das war's...
  491. ================
  492.  
  493. Tja, das war sie schon die Kurzanleitung. Ich hoffe, Sie werden mit 
  494. den Programmen schnell zurechtkommen und ich hoffe, dass Sie Ihnen bei 
  495. der "Verwirklichung Ihrer kuenstlerischen Faehigkeiten" behilflich 
  496. sein koennen.
  497.  
  498. Sollten Ihnen die Programme gefallen, dann empfehlen Sie sie doch 
  499. einfach weiter. Falls dies nicht der Fall ist: ich bin fuer jede 
  500. Kritik offen!
  501.  
  502.  
  503.  
  504.   Ihr Dirk Hagedorn
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510. Meine Adresse(n) und Bankverbindung
  511. ===================================
  512.  
  513.   Dirk Hagedorn                Bankverbindung:
  514.   Platanenweg 36               Sparkasse Paderborn
  515.   4790 Paderborn               Konto 1116 1114
  516.   Tel.: 05251 / 730557         BLZ 472 501 01
  517.  
  518. Als Student bin ich an Wochenenden und in den Semesterferien in 
  519. Paderborn nicht zu erreichen. Nur in diesem Fall gilt folgende 
  520. Anschrift:
  521.  
  522.   Dirk Hagedorn
  523.   In der Esmecke 9
  524.   5768 Sundern 8
  525.   Tel.: 02933 / 3982
  526.  
  527. Demnaechst werde ich auch ueber E-Mail in der Quark Paderborn zu 
  528. erreichen sein. Einfach mal bei mir nachfragen...
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533. Ein Dankeschoen...
  534. ==================
  535.  
  536. - meiner Freundin, die ich nur durch dauerndes Zureden davon abbringen 
  537.   konnte, meinen ST mit einer Axt zu zerteilen. Jetzt habe ich wieder 
  538.   mehr Zeit fuer sie... .
  539. - dem Atari-Journal, die in Ihrer letzten Ausgabe noch meinen PHICON 
  540.   testeten.
  541. - den Bruedern Geiss fuer Phoenix, denn sonst haette ich nichts zu 
  542.   programmieren gehabt.
  543.  
  544. - all denen, die meine Tippfehler einfach uebersehen haben.
  545.